(资料图片仅供参考)
《最终幻想》系列一直以其丰富的RPG元素而闻名,然而,新作《最终幻想16》早期的试玩体验显示,RPG元素大幅减少。该系列的RPG元素主要体现在团队配置、角色养成等方面,但这些在新作中几乎无踪影。据玩家透露,游玩近30小时后并未遇到任何形式的对话分支选项。同样,游戏战斗也缺乏RPG元素,许多技能在游戏后期仍无法解锁。 出乎意料的是,一些动作游戏,如《战神》和《对马岛之鬼》,反而呈现更多的RPG元素。在这些游戏中,玩家可以通过多种方式,如盔甲套装,武器强化和技能树,丰富游戏玩法。反观《最终幻想16》却大幅削减了这些元素,导致玩家在游戏中缺乏多样化的玩法。 这并不是说《最终幻想16》的乐趣有所减损,但由于含有RPG标签,玩家在游戏中却找不到多少RPG元素,这对于铁杆RPG玩家来说可能会产生困扰。关于这个问题,开发商SE曾表示不希望玩家用JRPG来称呼《最终幻想》,而现在看来,可能连RPG这个标签也要被重新考虑了。
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